MD-Animation studio
项目聚餐+团建旅游+培训+节日活动
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职位描述:
1、理解原画的设定及制作的要求,完成场景、道具的模型制作;
2、理解原画的设定及制作的要求,完成PBR贴图的制作;
3、在游戏引擎中整合场景资源、编辑场景地图;
4、根据项目的要求按时高效的完成相关工作;
任职资格:
1、最少1-2年以上相关行业工作经验,美术和雕塑专业者优先。
2、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,熟悉次世代游戏的制作规范;
3、熟悉游戏多边形建模(高模制作,底模拓扑UV及法线烘培)PBR次世代贴图流程;
4、熟悉和掌握各种3D建模工具软件;
5、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。
6、有主机游戏、硬核游戏重度爱好者优先; -
深刻理解人体及各种生物的解剖结构,和比例关系,造型准确;
熟练掌握各种主流3D软件;
熟悉3D角色,场景制作的完整流程;
扎实的PBR流程制作技能;
流畅和熟练的次世代使用技术;
抗压能力强,具有团队精神,沟通理解表达能力良好;
-能接受项目具体需求和指示,能够接受严格的意见和建议;擅长各种美术风格,写实,风格化,Q版等。
有参与过海外游戏项目制作。
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热爱美术,有强烈的创作意愿,丰富的想象力,和强大的研究探索能力;
基础扎实,拥有深厚的美术功底,能够熟练应用手绘板及相关绘图软件;
抗压能力强,具有团队精神,沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示,能够接受严格的意见和建议;
擅长某一种风格,写实,Q版;游戏角色或场景道具概念设定,了解游戏美术设计流程及相关知识。熟悉AI工具软件优先*
要求说明:有从事游戏美术行业相关工作经验或或有参与相关游戏美术原画培训经验,了解游戏美术原画设计需求和工作性质,了解游戏原画(角色或者场景)设计,并擅长某种美术风格。
因行业性质原因,谢绝平面广告,建筑设计,网页设计或者不是相关游戏美术行业的简历投递者,谢谢。 -
职位描述:
熟练使用虚幻引擎工具,熟悉虚幻引擎的工作流。
熟练编写虚幻引擎的逻辑代码。
熟悉虚幻蓝图可视化编程脚本。
有虚幻手游经验的优先。
对虚幻网络模块有深入了解的优先。
一年以上虚幻或者两年以上虚幻开发经验。
有成功手游项目经验的优先。
职位职责:
次世代游项目研发。 -
职责描述:
1. 根据工作需要制作3D游戏中的角色动画;
2. 负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现;
3. 在动作方面有良好的设计表现力。
任职要求:
1. 对3D软件操作熟练,精通动画蒙皮及绑定,能独立完成角色蒙皮;
2. 有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
3. 了解人类、四足等各种物体的运动规律;
4. 1-2年以上3D游戏制作相关工作经验;
5. 具有团队合作精神,做事认真细致;
6. 热爱游戏,对游戏富有激情;
7. 语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。
8. 有游戏项目经验者优先。
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负责游戏美术项目管理工作,工作内容包括:
1、与客户沟通,
2、制作资料整理,保障信息准确及时传达;
3、及时发现并解决项目问题,有效预防及管理风险;
5、制定有关计划,报告,时间表;
6、协助领导做好项目统计工作;
7、跟踪任务,及时解决问题保证产品顺利完成。能力要求:
1、2年以上行业工作经验
2、擅于沟通和疏导工作
3、擅长把控时间进度,对工作项目的节点具有高度的敏感和预警意识
4、具有较好的学习能力,能够快速接受新知识并运用在工作中
5、熟悉游戏行业、或有游戏美术外包行业从业经验者优先6、英语专业优先考虑
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工作职责:
1.根据游戏市场研究、用户需求等,制定游戏开发策划文档
2.可独立编写游戏的核心玩法(轻度游戏)
3.负责项目的管理协调工作,包括需求分析、规则文档规整、项目沟通、验收等各项工作
4.跟进项目制作,配合产品发布
5.上线后的跟进工作,市场分析,并进行改进优化任职要求:
1.有1-3年桌游、游戏、幼教行业工作经验优先
2.热爱游戏,对游戏制作有充分的热情和兴趣
3.有良好的逻辑思维能力和语言表达能力,能把握规则设计重点,细化、趣味化游戏规则。并能具有商业化思维
4.工作认真负责,诚实可靠有担当
5.喜欢独立游戏 -
岗位职责:
1.负责公司游戏引擎的地编模块制作产出,包括UE引擎/unity3D地形编辑、角色材质制作、灯光制作,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力。
2.熟练使用UE4地形、材质、灯光系统、各种风格材质与造型把握准确;对模型面数控制精准,熟悉 LOD 制作流程;
3.精通UE/unity材质模块,能够实现各种不同材质的表现效果;
4.熟练掌握3DMAX, MAYA , ZB 等模型制作软件。
任职要求:
1.2年以上游戏视频3D场景地编工作经验,美术/设计相关专业毕业优先,具有扎实的美术功底和审美能力;
2.熟练使用引擎等场景相关制作工具,独立搭建场景、设置灯光、烘焙贴图,根据场景需求对已有素材模型、材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质;
3.良好的沟通及理解能力,做事细心,有责任感.有团队合作意识,承受一定的工作压力。愿意根据市场发展迭代自己技能;
4.对技术有强烈的兴趣,愿意不断提升自己。 -
岗位职责:
1、利用最新的AI绘图软件和技术,创建出高质量的图形;2、根据需求,创作出符合需求的场景或者人设;
3、能够高质量的修改AI生成的图以满足业务需求;
4、持续关注和学习最新的AI绘图技术和软件,不断利用AI工具提升效率;
5、具备一定的文案改编能力,根据小说、短剧情节设计适合的游戏文案等。
任职要求:
1、能熟练运用市面上的AI软件,例如GPT、Midjourney、Stable Diffusion等;
2、热爱艺术、对AI辅助工具有一定了解;
3、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成,员紧密配合,完成项目任务;
4、喜欢探索新事物且有钻研精神;
5、有游戏、游戏推广行业经验优先。
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岗位职责:
1.负责协作美术进行AI训练数据集的搜集、清理、标注工作;2.与美术和技术团队协作, 训练模型, 配合不同项目类型风格进行模型训练;
3.时刻跟进最新前沿aigc工具,总结和维护AI训练流程、工具等,包含ai动画和特效等领域;
4.利用ai技术对美术生产管线做全方位地提升效率,包括2d概念设计,ui,animation,3d建模,特效等。 岗位要求 1.熟练使用目前主流的AI绘画工具, 包括Midjourney/Stable Diffusion/comfyUI等; 2.熟练掌握各种模型训练方式,包括dreambooth大模型,lora,LYCORIS等,能在训练和创作中对Prompt进行教学,具备Model Finetune相关实践经验; 3.具备较好的审美意识,有敏锐的色彩感觉较强审美能力扎实美术基础和原画设计能力;
5.良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
6.强大的学习能力,能迅速地掌握最前沿的最先进的aigc技术,并且能迅速地总结出方法论推广到实际生产中去;
7.熟悉游戏开发美术全流程的需求,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。 加分项 1.具备Python等编程语言能力, 能在工作流中对工具进行二次开发, 提升生产效率; 2.掌握机器学习的基本原理, 了解主流/前沿AIGC绘画算法; 3.熟悉游戏开发流程,有游戏开发相关经验。
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我们同样欢迎具有潜力的应届毕业生实习
3D美术实习生(角色,场景)
2D原画美术设计师 实习生(Q版,写实)
3D动画实习生
程序员实习生(U4,unity3D)熟悉AI GC工具优先
发起求职,请注明应聘实习岗位是美术类还是程序类,谢谢!
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